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Magia Words Arcanum Lite

março de Eric no dia 8 de novembro de 2008 às 23h00

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Palavras Mágicas: Arcanum Lite Nome de App: Magia Words Arcanum Lite
Revelador: Software de Audácia Pte. Ltd.
Ltd.

Categoria: Word GamesRPG & Adventure

Outro jogo de passagem muito como a alta coisa gratuita de conceito original Aurora Feint dos primeiros dias da Loja de App, que cobri na muito primeira questão de Frapstr. Em Palavras Mágicas Arcanum contudo, os bits da Indagação de Quebra-cabeça são triturados com a Traça.

Gameplay primário é bastante bem inteiramente Traça mas com telhas hexagonais, e em vez de encher um metro para promover níveis, você está eliminando somente telhas do conselho. As telhas eliminadas ainda têm cartas que você pode usar embora, portanto você ainda pode formar palavras como normal. As palavras mais longas marcam mais e podem eliminar extra telhas como bonus. Ocasionalmente as jóias aparecerão em cartas. As palavras formadas com cartas enfeitadas com jóias marcarão aquelas jóias, que podem ser passadas em períodos que o ajudarão além disso na sua indagação, estilo de RPG. Longer words score more and can eliminate extra tiles as a bonus. Occasionally jewels will appear on letters. Words formed with jeweled letters will score those jewels, which can be spent on spells which will further aid you in your quest, RPG style.

A gráfica está bastante bem aqui, e os sons não são decentes também — nenhuma reclamação de qualquer frente, e há alguns efeitos bonitos quando você marca palavras mais longas e ganha bônus. Contudo, chame-me um velho peido enfadonho, mas realmente não adquiro estes quebra-cabeça da RPG mashups. A RPG é inerentemente baseada na realidade, se uma versão fantástica dele. Certamente do papel de desempenhando de papel inteiro dele. Supõe-se que ele ofereça um pouco de interrupção da descrença portanto você pode entrar no jogo e o caráter você está jogando. As quebra-cabeças de outro lado são, em geral, bastante abstract coisas. A combinação dos dois parece-se pouco que o episódio de Amigos onde Rachel tenta fazer uma ninharia inglesa e termina inadvertidamente de misturar a receita com a torta de pastor — exceto ele não prova como pés. É somente gentil de esquisito. RPGs are inherently based on reality, if a fantastical version of it. That’s the point of the whole role playing part of it. It’s supposed to offer a little suspension of disbelief so you can get into the game and the character you’re playing. Puzzles on the other hand are, in general, pretty abstract things. Combining the two is a bit like that episode of Friends where Rachel tries to make an English trifle and ends up inadvertently mixing the recipe with shepherd’s pie — except it doesn’t taste like feet. It’s just kind of weird.

Isto não deve dizer que não é divertimento, mas a aplicação dos elementos de RPG dentro dos limites de um jogo de estilo da Traça necessita que o seu cérebro se curve de modos que realmente não foi projetado a para entender o conceito e aprender como usá-lo propriamente. Uma vez que você faz embora seja um jogo regularmente interessante.

Estas características de versão demo só dois níveis para jogar com — bastante para entrar no aspecto de Traça, mas não realmente bastante combinar com os elementos de RPG de qualquer modo significativo. Se você quer a versão cheia, você terá de descascar fora US$ 2,99 respeitáveis.

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